Rozhovor s britským producentom syntetickej vlny Omegagon

Kontaktovať autora

Omegagon je britský producent so zanietením pre hrejivé zvuky syntetizérov 80. rokov a so záujmom zdieľať svoj jedinečný svetonázor a perspektívu prostredníctvom hudby. Hovoril som s ním o tom, ako začal vyrábať syntetickú hudbu, jeho posledný album s názvom Aether Realm a ako dobíja svoje kreatívne batérie.

Karl Magi: Ako ste sa prvýkrát zaujímali o tvorbu hudby?

Omegagon: Keď som bol malý, rodičia si obliekli Beatles alebo Pink Floyd a tancoval som na hudbu. Karikatúry ma skutočne dostali do hudby. Téma pre Transformers bola pre mňa katalyzátorom. Miloval som túto melódiu. Keď som bol ešte malý, písal som naň texty. Narodil som sa v roku 1980, takže som mal šťastie, že som bol dieťaťom celé 80. roky.

KM: Ako ste sa dostali k tvorbe syntetickej hudby a čo vás k tomu pritiahlo?

O: Ochoril som, keď som bol dieťa, ktoré ma vyviedlo z hudby. Bol som trochu odporným dieťaťom v drogách a išiel som do Londýna hrať koncerty s kapelou grunge. Uprostred toho všetkého som tiež chodil na hudobnú fakultu, ktorú som nezvládol, pretože mi bola diagnostikovaná bipolárna I. Nakoniec som bol hospitalizovaný. V podstate som sa dostal z nemocnice, začal som znova robiť hudbu a rozhodol som sa, že nepotrebujem lieky, ktoré mi dávali.

O rok neskôr, potom, čo som nebral drogy, som relapsoval. Rozhodol som sa, že bez ohľadu na to, aké zlé sú lieky, musel som ich brať na ochranu svojej rodiny. To bolo v roku 2000, tak rýchlo vpred do roku 2014 a drogy, ktoré som bral, ma priviedli na úroveň, kde som nemal záujem robiť nič. Rodinný lekár v dedine mi povedal, že sa nakoniec zotavím dosť na to, aby som vyliečil liek, a to sa presne stalo.

Mal som nadváhu, pretože pri depresii som chcel iba pizzu a alkohol. Hral som celú tú dobu. Jedného dňa som bol konkurenčným hráčom v režime a snažil som sa dať svojej mame zdravý nákupný zoznam a vystrašila sa. Bol som uprostred zápasu League of Legends a ona stonala pred dverami, tak som to prehral a začal dierovať do dverí. Naozaj som naštval svojho otca a vedel som, že sa niečo musí zmeniť, alebo by som bol vyhodený z domu.

Išli na dovolenku a ja som začal tvrdo pracovať. V tom budúcom roku som zostúpil na 14 kameňov, ktoré sú ťažké, ale predtým som bol skutočne ťažký. V tej fáze ma môj brat, ktorý je počítačovým programátorom, predstavil hudbe Perturbátora. Bola to perfektná cvičebná hudba a keď som cvičil, uvedomil som si, že ju milujem. Tiež mi dal album Carpenter Brut a Dance s albumami mŕtvych. Pripomínali mi Metallicu, grunge kapely, ktoré sa mi páčili, a filmy ako Blade Runner. Uvedomil som si, že tento typ hudby dokážem vyrobiť a nepotreboval som na to skupinu.

Zároveň mi doktori dávali lieky a ja som začal vracať moje mojo späť. Pomaly som sa znova stal mojim starým ja, takže som dostal FL Studio a som sa sám školil sledovaním videí na YouTube. Bol to pomalý proces. Ak počujete prvú verziu Force of Darkness, ktorá bola vytvorená v roku 2015, je to skutočný blátivý chaos! Toto nás privádza až do roku 2018 a počas tohto obdobia som sa dosť šetril tým, že som pracoval pre môjho otca, aby som kúpil skutočne slušný počítač, aby som mohol robiť hudbu. Kúpil som si nejaké dobré analógové pluginy, pretože od začiatku som chcel, aby to znelo, akoby som hral skutočné syntetizátory. Chcel som urobiť všetko, čo bolo v mojich silách, aby som získal ten teplý zvuk 80. rokov.

KM: Kto alebo čo pre vás malo silný tvorivý vplyv?

O: Keď som bol teenager, bol som v Nirvane, Sound Garden, NOFX, Greenday, Oasis a vo všetkých tých veciach. Tiež milujem hudbu z 80. rokov, odkiaľ môj záujem o syntézu prišiel zo mňa do Pet Shop Boys and Depeche Mode (ktorí sú pravdepodobne mojou obľúbenou kapelou 80. rokov). Vlastne by som povedal, že HR Giger pre mňa mal veľký vplyv. Keď som bol v škole, jednou z kníh, ktoré ma môj otec donútil hľadať umenie, bola kniha HR Giger. Jeden z mojich priateľov a ja v škole vždy hovorili o temných hororových filmoch a temných videohrách. Najúžasnejšie a najviac skrútené veci boli to, čo sme v tom čase milovali.

Filmy, dokonca viac ako hudba, boli ďalším mojím vplyvom. Ovplyvnil ma Blade Runner, Duch v anime Shell a Terminátor 1 (preferujem Arnold Schwarzenegger ako pätu). Pink Floyd bol môj ďalší veľký vplyv, pretože môj otec bol taký v Pink Floyd. Vždy by to obliekol, keď sme šli na jazdy.

KM: Povedzte mi viac o tom, ako vytvárate novú hudbu?

O: Bláznivejšia situácia, ktorá sa stala iba raz alebo dvakrát, je, že sa zobudím s melódiou v mojej hlave a budem ju musieť replikovať vyskočením do počítača. Urobil som melódie, ale nakoniec sedeli v jednom súbore na mojom počítači! Zvyčajne sa stane, že si sadnem a je možné, že som počúval viac vecí z oblasti kyberpunk-y a myslím si, že by som rád v tom duchu niečo urobil. Zvyčajne začínam s peknými analógovými elektródami alebo elektródami. Milujem podložky na Dive. Na doske budem robiť basové tóny a prsty si vymyslím melódiu.

Akonáhle dostanem kľúče a melódie sa trochu zmenia, prepnem sa na basový patch a začnem stavať basy a potom dostanem kop do správnej klávesy. Akonáhle budem mať basu pre túto melódiu hotovú, začnem stavať melódiu na jej vrchole. Dostanem blok niekoľkých barov tejto melódie a potom pôjdeme! Najsilnejšou vecou, ​​ktorú môžem urobiť, a ktorá podľa mňa môže byť pre niektorých ľudí zložitá, je vizualizácia, kam chcem ísť. Môžem počúvať, čo mám, a vizualizovať a vyplniť alebo viesť až do ďalšieho kúska. Je to ako maľovať obrázok.

KM: Povedz mi viac o konceptoch a hudobných nápadoch, ktoré stoja za tvojim albumom Aether Realm ?

O: Album Aether Realm má byť zrkadlom / bipolárnou vecou. Na jednej strane máš Shine the Light, ale potom máš Toymaker . Malo by to byť zrkadlo medzi svetlom a temnotou. Som duchovný človek, nie náboženský človek. Mám veľmi osobnú spiritualitu, v ktorú z celého srdca verím. Aether Realm sa snaží otvoriť ľuďom názor na rôzne myšlienky.

Musel som remixovať Force of Darkness, pretože som stále nebol spokojný s mixom. Ten som zachránil až do posledného dňa, pretože sa na tej trati dalo toľko bláznivého hovna. Urobil som to, keď som bol amatér, a tak som sa snažil zobrať všetko, čo sa dialo, a pokúsiť sa, aby to znelo profesionálne. Sila temnoty je moja obľúbená skladba, pretože ide o to, čo sa mi stalo, keď som skončil v psychiatrickej liečebni. Texty začínajú: „Môj život bol požehnaný / skrútený silou temnoty“ a sú o tom čase v mojom živote.

KM: Kam chceš ísť so svojím budúcim hudobným úsilím?

O: Všimol som si na scéne s syntézou, že ľudia sa snažia dať štítky na veci alebo veci do krabíc. Nesúhlasím s tým, pretože nikdy nebudem v krabici. Vždy budem robiť rôzne veci. Možno by som chcel urobiť stopu cyberpunk, mohol by som urobiť stopu cyberpunk / darksynth, pretože podľa mňa je syntetická vlna všetko, čo chcete so syntetizátormi a vplyvmi v štýle 80. rokov.

KM: Ako si myslíte, že sa darí globálnej scéne zo syntetickej vlny?

O: Celkovo si myslím, že sa darí veľmi dobre. V skutočnosti si myslím, že celá scéna sa chystá vyhodiť do povetria. Uskutočnili sme hudobnú explóziu 80. rokov a myslím si, že do roku 2020 sa pre mnoho detí v budúcnosti stane 80. roky. Našťastie pre chlapa ako som ja, prišiel som v pravý čas, aby som sa dostal na tú vlnu. Mám v pláne ísť touto vlnou až na vrchol! Myslím si, že celá syntetická scéna je pripravená na svetovú nadvládu. Tieto deti, ktoré chodia do školy, musia byť očkované ľavým mozgovým myslením, aby robili kreatívnejšie veci.

KM: Čo robíte pre dobíjanie vašich kreatívnych batérií?

O: Niečo, čo som sa v poslednom čase zlepšoval, je denná meditačná prax. Aj keď to hovorím, vlastne som to neurobil už pár týždňov, pretože som bol tak zaneprázdnený, ale snažil som sa čo najlepšie, aby som sa k nemu vrátil. Naozaj to pomáha, pretože to pomáha dobíjať moje batérie. Ďalšou vecou, ​​ktorá je pre kreativitu dobrá, sú studené sprchy. Znie to nepríjemne, ale studené sprchy sú ako resetovacie tlačidlo na systéme. Akákoľvek forma cvičenia je dobrá, pretože spôsobuje dopamín. Tiež robím pôst, ktorý mi dáva toľko energie, pretože telo začne spaľovať tuk.

Tagy:  obchodné politika games-koníčky 

Zaujímavé Články

add